Instructor
Check the frequently asked questions about this course.
This course includes 5 modules, 5 lessons, and 9:56 hours of materials.
• Обзор программ проектирования интерфейсов - Figma, Pixso, их место в процессе разработки продукта.
• Преимущества Figma над другими программами
• Регистрация в Figma. Настройка Figma, рабочее пространство, интерфейс
• Создание прототипов экранов приложения с помощью FigJam.
• Взаимодействие FigJam и Figma.
• Использование сеток дизайна.
• Создание элементов дизайна.
• Оформление приложения, цвет и стиль.
• Добавление интерактивности и просмотр результата.
• Сохранение и экспорт дизайна.
• Импорт дизайна из Figma и других программ. Доработка экранов мобильного приложения
• Использование Auto-layout для упрощения макетирования.
• Создание адаптивного макета.
• Использование компонентов для унификации дизайна.
• Использование стилей, компонентов.
• Добавление эффектов. Создание адаптивного макета web-страницы
• Анимационные возможности Figma.
• Возможности командной работы.
• Создание своих библиотек UI-kit, варианты их совместного использования.
• Предоставление информации для верстальщиков и программистов.
• Использование плагинов.
Создание собственного проекта
Reply to Comment